A descrição oficial publica o mapa padrão de PC e diz que ele pode ser editado em Settings. Ela também confirma celular e console, mas não traz o mapa completo de toque ou controle. Esta página separa os fatos.
Mapa oficial de PC
Shift— RunQ— DashG— Momentum SlideLeft Alt— Camera LockE— Equip WeaponR— Critical AttackT— Finisher / Reverse Cursed TechniqueB— GripV— Carry`— InventoryN— Open PhoneH— SkateboardM1 + Space— AerialZ,X,C— habilidades Sorcerer / Curse / VesselL— Vessel Transformation
São rótulos oficiais, não frame data. Comprovam ação e padrão, não desbloqueio ou disponibilidade permanente.
Configuração
Abra Settings ao entrar. Compare cada binding. Escolha teclas que mantenham a câmera controlável, mas não altere tudo antes de conhecer as ações.
Comece com corrida, Dash, Slide, câmera e Aerial. Verifique arma e crítico. Depois adicione habilidades. Deixe T, Grip, Carry e transformação até a UI mostrar contexto.
Após mudar, teste em área segura e confirme que salvou. Settings vence qualquer guia.
Contexto
T é Finisher/Reverse Cursed Technique. A página não explica a seleção. Leia prompt, estado e alvo. Não chame de quebrado se o outro contexto estiver ativo.
Z/X/C representam lados, mas não nomeiam moves. A UI atual é a fonte. L é transformação sem requisito publicado.
Prática de movimento
Use um marco. Corra e pare. Repita com Q e observe a câmera. Teste G para distância e recuperação. Ative Camera Lock e repita.
Em M1 + Space, pressione deliberadamente e observe o estado. “Aerial” não prova launch, cancelamento ou combo.
Teste H fora do combate. Se indisponível, revise requisito e Settings; não afirmamos rank ou velocidade.
Arma, inventário e Phone
Pressione E e confirme a arma antes de R. Se falhar, revise equipado, binding, estado e indicador. Não há stats na descrição.
A crase abre Inventory, mas layouts variam. N abre Phone e leva ao resgate relatado por duas fontes.
Celular e console
O suporte é oficial, os botões exatos não. Siga ícones e Settings. Não presuma que Q corresponde a um bumper específico ou Phone fica em canto fixo.
Teste por categoria: movimento e câmera; equipamento e ataque; cada habilidade; contexto. Se um prompt sumir ao mudar de estado, registre quando estava visível. Em console, compare o ícone real com Settings, não com o nome do botão em outra plataforma.
Ao reportar falha, inclua plataforma, dispositivo, estado, prompt e binding. Isso separa layout de ação bloqueada.
Montando um layout pessoal
Mude uma tecla por vez e mantenha um registro do padrão anterior. Priorize ações usadas enquanto você movimenta a câmera: Dash, Slide, arma e habilidades precisam ser alcançáveis sem soltar todos os controles direcionais. Deixe Phone e Inventory em posições menos urgentes, pois são painéis e não respostas imediatas de combate. Depois de cada troca, reinicie uma sequência simples e confirme que a mudança foi salva.
Não copie o layout de outro jogador sem considerar teclado, mão dominante, controle ou tamanho de tela. Um binding confortável para uma pessoa pode causar entradas acidentais para outra. Se dois comandos parecerem disputar a mesma tecla, volte a Settings e observe a atribuição real em vez de concluir que um deles foi removido. A meta é obter um mapa repetível para sua conta, não declarar uma configuração universal.
Solução de problemas
- Não responde: Settings, estado, cooldown e desbloqueio.
- Direção errada: câmera e Camera Lock.
- Arma falha: estado equipado.
- Phone não abre: feche painéis, revise binding e reentre uma vez.
Tfaz outra ação: leia contexto.- Habilidade difere: siga
Z/X/Catuais e confirme ID. - Botão diferente: use prompt; não há mapa completo publicado.
Perguntas frequentes
Posso mudar?
Sim, em Settings.
O que abre Phone?
N no padrão de PC.
O que abre Inventory?
Crase, salvo binding personalizado.
Celular e console funcionam?
Sim. O mapa deve ser lido no dispositivo.
A lista prova combos?
Não. Timing, valores e sequências exigem teste.
Fonte principal verificada em 30 de julho de 2026: Roblox oficial.